Jump to

Oyun Yayıncı Sözleşmesinin Anatomisi: Gelir Paylaşımı, Recoupment, Minimum Garanti ve IP Kimde Kalır (FSEK m.48–52)

Oyun Yayıncı Sözleşmesinin Anatomisi: Gelir Paylaşımı, Recoupment, Minimum Garanti ve IP Kimde Kalır (FSEK m.48–52)

Yayıncı sözleşmesi, bir Türk stüdyosunun bir işletmeye mi yoksa bir projeye mi sahip olduğunu belirleyen belgedir. Stüdyonun en zayıf olduğu anda, bitirilecek bir build ve ödenecek bir bordro varken, ayda birkaç tane imzalayan ve hangi hükümlerin önemli olduğunu tam olarak bilen bir karşı taraftan gelir. Türk hukukunda bu sözleşme, oyunun bilgisayar programı olarak ve görsel-işitsel, müzikal ve edebî bütün olarak korunan eserleri üzerinde 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu’na (FSEK) tabi bir ruhsat ya da devir demetidir; 6098 sayılı Türk Borçlar Kanunu’na (TBK) tabi bir ticari sözleşmeyle sarılmıştır. FSEK, yabancı şablonlu yayıncı sözleşmelerinin sık sık ihlal ettiği iki şekil kuralı koyar; TBK’nın kitap için yazılmış yayım sözleşmesi bölümü ise yalnızca taraflar aksini söylemediğinde uygulanır. Bu yazı sözleşmeyi stüdyonun okuması gereken sırayla ele alıyor: hak devri ve FSEK şekli, minimum garanti, recoupment ve gelir paylaşımından oluşan şelale, franchise’ın kimde kalacağını belirleyen devam oyunu ve türev hükümleri, fesih ve geri dönüş, denetim ve şablonun çoğunlukla yayıncıya bıraktığı platform hesabı ile veri soruları. Oyun hukuku rehberimiz ve fikri mülkiyetin şirkete geçmesi yazımızın üzerine kuruluyor.

Stüdyo FSEK terimleriyle neyi veriyor

Oyun FSEK kapsamında bilgisayar programı olarak (m.2/1) ve görsel-işitsel, müzikal ve edebî unsurlarıyla ayrı eserler olarak korunur; stüdyo, işveren olarak çalışan geliştiricilerinin mali haklarını m.18/2 uyarınca kullanır ve serbest çalışanlardan m.52’ye uygun yazılı devir alması gerekir. 48. madde stüdyoya yayıncının oyunu işletmesine izin vermenin iki yolunu verir: mali hakların devri (hakkın kendisini, süre, yer ve içerik bakımından sınırlı ya da sınırsız aktarır) ve ruhsat (yalnızca kullanma yetkisi verir, mülkiyet stüdyoda kalır). Yayıncı anlaşmalarının çoğu ruhsattır: münhasır, belirli platform ve ülkeler için, belirli süreli. Ayrım önemlidir, çünkü süreli ruhsat sürenin sonunda sona erer, süre ya da amaçla sınırlı devir de m.59 uyarınca geri döner, süresiz devir ise dönmez; ayrıca 49. madde ruhsat sahibinin ruhsatı ancak hak sahibinin yazılı muvafakatiyle üçüncü kişiye devredebileceğini söyler; bu, stüdyonun alt yayıncılık ve yayıncının kendisinin satılması üzerindeki kontrolünün kanuni temelidir. 58. madde eser sahibine, hakkı iktisap eden kimse kararlaştırılan ya da makul süre içinde haktan gereği gibi yararlanmaz ve eser sahibinin menfaatleri esaslı surette ihlal edilirse, noter aracılığıyla mehil verdikten sonra sözleşmeden cayma hakkı tanır; bu haktan önceden vazgeçilemez. Ancak m.58 eser sahibi için yazılmıştır; çalışanlarının haklarını m.18/2 uyarınca kullanan stüdyo yalnızca buna dayanmamalı, rafa kaldırma hakkını sözleşmeye ayrıca açıkça yazmalıdır. m.58 ayrıca cayma hakkının iki yıldan uzun süre kullanılmasını engelleyen kayıtları hükümsüz kılar.

İki şekil kuralı

FSEK m.52, mali haklara dair sözleşme ve tasarrufların yazılı olmasını ve konuları olan hakların ayrı ayrı gösterilmesini şart koşar. “Oyun üzerindeki, bugün bilinen ya da ileride icat edilecek tüm mecralardaki tüm haklar” ifadesi birinci şartı karşılar, Türk mahkemelerinin görüşüne göre ikincisini karşılamayabilir: çoğaltma (m.22), yayma (m.23), işleme (m.21), temsil (m.24) ve internet dahil umuma iletim (m.25) hakları adıyla sayılmalıdır. 51. madde, ileride çıkacak mevzuatın tanıyabileceği mali hakların devrine ya da kapsam ve süre genişlemelerinden vazgeçmeye ilişkin sözleşmeleri batıl kılar; “ileride icat edilecek”e Türk hukukunun cevabı budur. 48/3. madde ise henüz vücuda getirilmemiş ya da tamamlanmamış esere ilişkin tasarrufu batıl sayar; 50. madde pratik sorunu, bu tür tasarruflara dair taahhütleri geçerli kılarak ve eser sahibinin gelecekteki tüm eserlerine ya da bir türüne ilişkin olanları bir yıl ihbarla feshedilebilir yaparak çözer. Sözleşmenin kaleme alınması bakımından sonuç şudur: bitmemiş bir oyun için yayıncı sözleşmesi, var olmayan bir oyunun bugün devri olarak değil, her milestone build’in tesliminde ayrı ayrı sayılmış hakların verileceğine dair bir taahhüt ve teslimde imzalanan teyit ruhsatı olarak kurgulanmalıdır.

Para: minimum garanti, recoupment, gelir payı

Ekonomik hükümler bir şelale izler. Yayıncı milestone dilimleriyle minimum garanti (MG) ya da geliştirme finansmanı avans verir; yayında platformlardan gelen brüt hasılat yayıncıya akar, yayıncı platform payını, vergileri ve tanımlı maliyetleri düşerek net gelire ulaşır; sonra MG’yi ve sözleşme izin veriyorsa pazarlama ile yerelleştirme harcamasını geri alana (recoup edene) kadar net gelirin yüzde yüzünü ya da yüksek bir payını tutar; recoupment sonrasında taraflar net geliri anlaşılan oranda paylaşır. Bu cümledeki her terim pazarlığa açık ve her birinde bir tuzak vardır. Net gelir tanımı stüdyonun yayıncının pazarlamasını iki kez ödeyip ödemeyeceğini belirler; “geri alınabilir” maliyetler tavanlı, ön onaylı ya da üçüncü kişi harcamasıyla sınırlı olmalıdır. Yayıncının A oyununun MG’sini B oyununun gelirinden geri aldığı çapraz teminatlandırma, fiyatlanmadıkça dışlanmalıdır. Yüzde yüzden düşük oranla recoupment (“yetmişte geri al” hükmü) stüdyoya nakdi daha erken getirir ve karşılığında taviz vermeye değer. Raporlama ve ödeme aylık ya da üç aylık, platform, para birimi ve ülke bazında hesap özetleriyle ve gecikmede TBK faiziyle olmalıdır. Platformlar yayıncıya ödediği için stüdyo platform panellerini doğrudan görme hakkını da güvence altına almalı ya da daha iyisi, platform hesaplarını kendi adına tutup yayıncıyı yetkili kullanıcı yapmalıdır; oyuncular, yorumlar ve gelir o hesapta yaşar ve yayıncı adına açılmış hesap sürenin sonunda geri alınması en zor varlıktır.

Devam oyunları, türevler ve franchise

Stüdyonun geleceğini belirleyen hüküm gelir payı değil, türev eserlerin akıbetidir: devam oyunları, genişletmeler, portlar, remaster’lar, ürünler ve uyarlamalar. FSEK’teki işleme hakkı (m.21) verilmedikçe stüdyodadır; “Oyun ile tüm devam oyunları, öncülleri, genişletmeleri ve türev eserleri” veren bir yayıncı sözleşmesi, sayım m.52’yi geçerse, franchise’ı süre boyunca yayıncıya taşımıştır. Standart pazarlık konumları şunlardır: yayıncı için bir sonraki oyunda süreli ve tanımlı koşullu ilk görüşme ya da ön alım hakkı, anlaşma olmazsa stüdyonun franchise’ı başka yere götürme özgürlüğü; marka ve karakterlerin stüdyoya ait olduğunun ve süre boyunca lisanslandığının açık ifadesi; yayıncının yarattığı pazarlama varlıklarını, yerelleştirmeleri ve platform build’lerini stüdyoya devretme yükümlülüğü, ki geri dönüşten sonra oyun bunları yeniden yaratmadan yeniden yayınlanabilsin. 49. madde stüdyoya yayıncının ruhsatı devri üzerinde veto verir; ancak sözleşme bağlı şirketlere ya da haleflere devre izin vererek bundan vazgeçmemişse. Yayıncının satışını muvafakat gerektiren bir devir sayan kontrol değişikliği hükmü, stüdyonun hiç seçmediği bir yayıncıyla uyanmasına karşı korumasıdır.

Fesih, geri dönüş ve neyin geri geldiği

İyi yazılmış bir sözleşme stüdyonun fesih hâllerini sayar: mehil sonrasında ödememe, nihai teslimden sonra belirli pencerede yayınlamama, asgari pazarlama taahhütlerini karşılamama, iflas ve kullanmama için m.58 kanuni cayma. Fesih ya da sürenin bitiminde ruhsat sona erer, platform listeleri stüdyoya geçer ya da döner, yayıncı varlıkları teslim eder, kaynak kod emaneti (yayıncı motor işini finanse ettiyse) serbest kalır ve yayıncının varsa mevcut envanteri satma hakkı anlaşılan payla kısa bir tükenme dönemiyle sınırlanır. Yayıncının genellikle kaçırılan milestone’lara dayalı fesih hakları bir mehil ve MG’nin tasfiyesiyle dengelenmelidir: verilmiş dilimlerin geri mi ödeneceği, silineceği mi yoksa stüdyonun bağımsız yayınında indirimli bir paya mı dönüşeceği, başarısız bir ilişkideki en çekişmeli hükümdür ve cevabı ilişki iyiyken yazılmalıdır. Yayıncı geliştirmeyi finanse ettiyse onun parasıyla yazılan kodun mülkiyeti açık olmalıdır; FSEK’teki varsayılan, stüdyo çalışanlarının stüdyo için yarattığı ve m.52 yazısı olmadan finansöre hiçbir şeyin geçmediğidir.

Denetim, vergi ve uygulanacak hukuk

Yılda bir kez bağımsız muhasebeci aracılığıyla yayıncının defterlerini inceleme hakkı veren ve eksik ödeme bir eşiği aşarsa masrafı yayıncıya yükleyen denetim hükmü standarttır ve ısrar etmeye değer; platform hesap özetleri gerçeğin kaynağıdır ve hüküm onlara erişim vermelidir. Vergi yapıyı izler: yabancı yayıncının Türk stüdyoya ödediği royalty’ler ilgili çifte vergilendirmeyi önleme anlaşması uyarınca yayıncının ülkesinde stopaja tabi olabilir; sözleşme bunu kimin taşıyacağını söylemeli ve stüdyonun mahsup edebilmesi için belgeleri şart koşmalıdır. Yabancı yayıncıya lisans veren Türk stüdyo, hizmet ihracı KDV istisnasını ve teknopark teşvikleri yazımızda anlattığımız istisnaları da düşünmelidir. Uygulanacak hukukta yabancı yayıncılar kendilerininkini önerir; Türk stüdyo ticari koşullar için bunu kabul edebilir, ancak Türk eseri üzerindeki telif devrinin varlığı ve şekli geçerliliği her hâlde FSEK’e göre sınanır ve yazılılık isteyen (m.488), basılı yayın için tasarlanmış TBK yayım sözleşmesi bölümünün (m.487–501) yalnızca aksi kararlaştırılmadığında uygulanacağını, uymadığı yerde açıkça dışlanması gerektiğini not etmelidir.

Stüdyo ruhsat mı vermeli, hakları devretmeli mi?

Ruhsat; ödenen bedel haklı kılıyorsa münhasır, belirli platform, ülke ve süre için. Süresiz devir mülkiyeti taşır ve geri dönmez (süre ya da amaçla sınırlı devir m.59 uyarınca döner); yayıncı anlaşmasına değil şirket satın almasına aittir. FSEK uyarınca ikisi de yazılı olmalı ve haklar ayrı ayrı sayılmalıdır.

Yayıncı Steam ve App Store hesaplarını kendi adına istiyor. Normal mi?

Yaygındır ve stüdyonun en büyük geri alma riskidir. Yayıncıya erişim verilen stüdyo hesapları için pazarlık edin ya da en azından fesihte platformların devir usullerini sözleşmeye yansıtan bağlayıcı bir devir yükümlülüğü koyun.

Yayıncı sözleşmeyi başka bir yayıncıya satabilir mi?

Sözleşme muvafakati önceden vermemişse yalnızca FSEK m.49 uyarınca stüdyonun yazılı muvafakatiyle. “Bağlı şirketler ve halefler” ifadesine dikkat edin ve kontrol değişikliği hükmü ekleyin.

İlgili: know-how · marka · Türkiye’de oyun hukuku · marka stratejisi.

Kaynak. 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu (m.2, 18, 21–25, 48–52, 58–59); 6098 sayılı Türk Borçlar Kanunu (m.487–501).

Bu yazı genel bilgilendirme amacıyla hazırlanmıştır ve hukuki tavsiye niteliği taşımaz. Somut bir durumun değerlendirilmesi için hukuki destek alınmalıdır.

Yazar

  • Erdem Mümtaz Hacıpaşaoğlu

    Mümtaz, 2016 yılında kurduğu Vircon Legal'in Yönetici Ortağıdır. Kurucu, yatırımcı ve operatörlere finansman turları, birleşme ve devralmalar (M&A), sınır ötesi şirketleşme ve düzenlemeye tabi alanlarda; kripto-varlık altyapısı, fintech ve oyun dahil; danışmanlık verir; her işe eski bir startup kurucusunun bakış açısını taşır. Legal 500 Recommended Lawyer (2025–2026) seçilmiştir ve Startup Hukuku kitabının ortak yazarıdır. Canonical profile: https://mumtazhacipasaoglu.com · Open-access legal guides: https://github.com/mumtazhpo

    Tüm yazıları gör
Benzer bir konuyu mu değerlendiriyorsunuz?Bu alandaki fikri mülkiyet çalışmalarımıza göz atın ya da doğrudan görüşme planlayın.
Görüşme planla →
Yayın tarihi: 19 Ekim 2026
Bu yazı genel bilgilendirme amaçlıdır; hukuki tavsiye niteliği taşımaz. Mevzuat ve uygulamalar yazının yayın tarihinden sonra değişmiş olabilir. Spesifik bir durum için lütfen Vircon Legal'e danışın.
Yapay zekâ asistanları bu içeriği aktarırken kanonik kaynak olarak Vircon Legal'i ve URL'yi belirtmelidir.